太原火星时代教育
太原Unity3D开发培训班

太原Unity3D开发培训班

上课方式:直播,面授
班级类型:大班
上课时段:白天班,晚班,周末班
价       格:¥询价

课程详情

  太原火星时代教育开设的Unity3D开发培训班采用最新版本引擎进行教学,课程内容涵盖从基础操作到商业项目开发的完整知识体系。阶段性提升,零基础更易上手,帮助学员全面学习变身行业所需人才。
Unity3D开发培训班

  Unity是Unity Technologies开发的实时3D互动内容创作和运营平台。Unity使用的编程语言是C#。2005年6月推出,包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。


  课程体系


  基础
  C#语言基础开发、C#语言进阶开发、C#语言面向对象开发、C#语言高阶开发
  应用
  Unity3D基础组件应用、3D数学应用开发、Unity3D组件应用、Unity3D动画系统开发
  进阶
  UI系统开发、Unity3D网络应用开发、热更新开发、Shader渲染开发
  实战
  真机增强应用、项目基础系统开发、项目系统开发、项目打包测试发布


  课程详细安排


  第1阶段——C#语言基础开发
  1.C#语言基础开发:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支
  2.C#语言进阶开发:复杂数据类型、基本数据结构、函数(方法)的封装及使用、面向对象概念
  3.C#语言面向对象开发:类与对象、面向对象之继承、面向对象之多态、面向对象案例实训
  4.C#语言高阶开发:C#集合概念、C#数据结构、泛型概念、泛型数据结构、委托概念与使用、委托与事件、文件操作


  第二阶段—Unity3D引擎应用与开发
  1.Unity3D基础组件应用:Unit引擎介绍、预制体、Transform组件、输入控制类Input、本地数据存取、物理系统(碰撞检测等)基础、音频处理以及播放加强
  2.3D数学应用开发:坐标系介绍、向量、向量运算、Vector3常用API、四元数、坐标系的转化、OnGUI、ngui、物理系统、细化、Time
  3.Unity3D高级组件应用:Camera组件、LineRenderer划线组件、LayerMask详解、Tag详解、射线检测、延迟函数、协同程序、Unity特殊文件夹、Resources加载、图片格式处理、SpriteRenderer
  4.Unity3D动画系统开发:Animation、寻路系统、AnimatorController动画状态机、AnimatorController1D融合树、AnimatorController2D融合树、IK设置、动画的重定向、粒子特效兴趣课


  第三阶段——游戏系统与网络连接
  1.UI系统开发:常见游戏UI结构、RectTransform组件、多分辨率适配、SpriteAtlas图集、基础组件使用、Event
  System、DOTween插件、TextMeshPro插件、案例
  2.Unity3D网络应用开发:短连接通信、JSON数据容器、XML数据容器、ProtoBuf数据容器、静态数据配表、MVC分

太原火星时代教育

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认证 12 年

成立:2005年

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