3D效果图就是立体的模拟图像,好的3D效果图接近于相片,好比房屋装修,他可以在施工期提前把装修完成的样子帮你用计算机绘制出来,这就是3D效果图,可以让你一目了然的了解这个设计方案装修出来的房子你是否会喜欢,给你一定的选择性,认知性。
课程内容
Sketchup
由易到难,由浅入深,从建筑草图Sketch up起步,通过大量实例教学,初步熟悉和掌握三维设计软件的基本概念和操作模式,为以后进一步的学习提高打下坚实的基础
Max操作入门
建筑装饰效果图制作流程、3DSMAX简介、系统界面、单位设置、视图调整、移动旋转放缩等基本工具的操作方法、空间捕捉、坐标系统、对齐功能、复制、阵列、选择集与组、渲染的概念
从二维到三维
从二维到三维、Extrude/Bevel/Lathe编辑修改器
放样、布尔运算等复合建模方法
放样的概念、放样的操作步骤、放样的条件、放样编辑面板及其参数、放样物体的修改及其应用、布尔运算、图形合并、创建山体
多边形建模
Editable Poly可编辑多边形建模、点/边/轮廓边/面/元素次物体及其修改应用
其它编辑修改器
编辑修改器及其类型、认识修改命令面板、常用编辑修改器介绍Bend/Twist/Taper/FFD/Noise Lattice/Mesh Smooth/MultiRes,模型的合并与调整
材质编辑器
材质编辑器的使用、给物体赋材质的一般过程、基本类型材质的调节、材质库的调用及保存、贴图的作用、贴图坐标及其应用、贴图坐标的调整、常用程序贴图的调节、贴图方式及其应用、多维次物体材质、混合材质、双面材质、光线追踪材质的参数与应用
材质实例
木材、布料、大理石、金属、玻璃、镜子等多种,典型材质设定实例
灯光参数设置与实例
自然界的光源、各种标准及光度学类型的灯光及其参数、灯光与阴影、场景布光艺术、日景与夜景灯光、灯光设置的基本原则与技巧、模拟法打光实例
模型、材质、灯光、渲染完整练习
按实际工作流程采用实际案例完成项目制作,综合已学的知识,强化训练,消化吸收,牢牢掌握制作照片级室内效果图的技巧和技法
Lightscape渲染器Lightscape的功能及界面、图层、材料、图块、光源、基本操作流程、光源处理时常见缺陷分析及解决、光源处理参数的合理设置、面的细分、网络细分、阴影漏的处理、日光的设置与调整、渲染处理参数、渲染常见缺陷分析与解决、终渲染设置、Lightscape渲染完整实例
课程优势
专业性强
设计总监+教授级课程老师+专业调研人员,配套组合。多年持续升级,专业性强。
实战性强实战性强
全部教学案例,均源自于企业真实需求,你所学的就是企业需要的,实战性强。
易学易懂易学易懂
基础操作教起,讲练结合,易学易懂,掌握快,掌握基础为以后的学习打下基础。
上岗就 业上岗就 业
专业室内设计人才奇缺,热门行业,需求旺盛,学成即可快速上岗就 业。
