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关键词:游戏设计开发
什么是Unity3D?Unity3D主要是运用到哪些方面?
Unity3D难度大?对于新手而言会不会难学一点?
如何对学习Unity3D进行规划安排?有什么学习技巧?
为什么选择Unity01
Unity是一款专业跨平台游戏开发及虚拟现实引擎。通过Unity用户可以轻松完成各种游戏创意和三维互动开发,创作出精彩的游戏和虚拟仿真内容。用户可以轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
Unity3d的就业前景近年来游戏市场竞争十分激烈,各游戏公司均需迅速开发新游戏占领游戏市场份额,好的游戏引擎是解决此类问题的重中之重!2010年Unity3D游戏引擎进入人们的视野,它操作简单、易学、灵活,已逐步被各类平台厂商运用到新作品中,由此产生了全球游戏开发商、个人使用Unity3D的热潮。
unity3d有哪些注意事项?程序运行不是预期的效果 如果有报错则代码有错,没报错则逻辑错,这点还是要多加注意的。想让整个方法都被调用到则在方法前加上[System.Serializable]可序列化,就能被访问了。除了循环否则不再Update()中定义局部变量,因系统会每帧都执行此方法。当你打不出方法时,看看是否有书写正确,并且导入了相对应的包,C#若在按下点(.)后未出现相对应的方法就说明这东西不具备该方法,就停止,然后检查代码。
课程简介 课程内容 第(一)阶段 Unity 介绍、Material、Light、Camera、物理引擎、太空大战、C# 语言基础、Console 2048、API 函数库、UGUI 第(二)阶段 物理引擎、持久化数据、unity 寻路系统、射线介绍及使用、Mecanim 动画系统、阶段项目 - 城市勇士、三维软件基础知识、贴图概念、角色骨骼蒙皮、模型动作制作、NGUI 插件、2D 游戏、unity 手机游戏开发、手机阶段项目制作及优化、unity 局域网连接 第(三)阶段 面向对象概述、类与对象、继承、多态、接口、委托、事件 & 集合 & 常用数据结构、集合 &UI 管理案例、泛型集合、ARPG 技能系统、IO&Stream、程序集 & 反射、线程、协程、设计模式、人工智能 -AI 角色自主行为操控、有限状态机、智能 -AI 角色智能感知行为 第(四)阶段 行业知识虚拟现实手游行业现状分析及发展方向、手游行业现状分析 & 上线流程 & 美术规范优化、阶段测试、基于 NGUI 的 UI 系统、TXT 读取介绍 ,XML 操作介绍、XML 模板介绍 &Json&LitJson 介绍、Sqlite 介绍 & 商业项目策划案分析 & 实战项目演示、游戏入口设计 & 版本选择场景制作、登录账号场景 UI 设计、创建角色场景 UI 设计、登录 & 创建角色场景功能实现、游戏主城场景制作、战斗场景制作、战斗场景制作 & 技能系统实现、技能系统、sqlite 介绍 & 商业项目策划案分析 & 实战项目演示、网络版本制作 & 项目优化